Archivo de mayo, 2011

Pequeñas mejoras en el blog

He hecho unas pequeñas mejoras en el blog y quisiera comentarlas por si a alguien le vienen bien y se le ha pasado.

Lo primero, he añadido un check en la zona de comentarios para, una vez enviado uno, suscribirte a los comentarios de la entrada de forma que cada vez que alguien haga uno nuevo recibas una notificación por email. Esto es algo imprescindible para mí, pues muchas veces escribo en el blog de alguien y tengo que andar recargando la entrada cada cierto tiempo para ver si me ha contestado o si alguien aporta algo más que me pueda interesar.

Por otro lado, he creado una página en Facebook de El Multiverso. En ella iré anunciando cada nueva entrada en el blog, además de alguna otra cosilla de interés que no crea se merezca una entrada, por ejemplo el video que subí ayer de Rhapsody of Fire cantando con Christopher Lee (¡Saruman! :P ).

En relación a lo anterior he añadido un botón de “Me gusta” en la barra lateral para “hacerse amigo” directamente en Facebook y ver la gente apuntada (aunque la API de Facebook es una mierda y salen caras repetidas…).

Creo que de momento nada más, espero que os facilite la experiencia de uso.

Saludos.

¿Número de jugadores habituales?

Releyendo viejos módulos de Stormbringer me quedo sorprendido con el número mínimo de jugadores (excluyendo al director de juego) recomendados. Por un lado veo unos donde recomiendan al menos 6 jugadores, en otro de 6 a 10 personajes, otro vuelve a pedir 6 pero con dos buenos hechiceros… y ya advierten que un menor número de jugadores conllevará una insignificante disminución de la población de los Reinos Jóvenes.

Si en éstos y otros módulos recomiendan una media de seis jugadores por partida supongo que será porque al menos en EEUU esa debe ser la media. Sin embargo, ¿esto también se puede aplicar a España?

No sé en otros grupos de juego, pero desde mi experiencia diría que, salvo jornadas de rol, creo que nunca he jugado una partida con seis jugadores, siempre hemos sido menos, tres o cuatro jugadores.

Tampoco sé si realmente es factible jugar cómodamente con seis o más jugadores simultáneos. Creo que mi única experiencia con un grupo tan numeroso fue la célebre “Aventura del Mar”, orquestada y dirigida por Carlos de la Cruz, una aventura mítica entre mis amigos (posiblemente en la que más me haya divertido). En ella éramos un grupo muy heterogéneo de personajes y si bien eso llevaba a mucha variedad, también hacía que el ritmo se ralentizara bastante al querer tener todos nuestra parte de protagonismo.

Por otro lado, quizá sea mi experiencia personal, pero en un país donde hay aficiones bien vistas y otras como la nuestra no tanto, creo que es complicado encontrar a seis personas con estos mismos gustos dispuestas a jugar porque realmente se divierten (y no me valen las novias que juegan porque no hay más remedio :P ).

En caso de tener un grupo de juego reducido solo veo tres opciones: completar el grupo con PNJs a costa de que los jugadores pierdan protagonismo, nivelar los módulos reduciendo la dificultad para hacerlo más asequible a los jugadores o bien permitir a los jugadores usar un par de PJs cada uno de forma simultánea.

¿Qué opináis?

Saludos.